2013年3月18日 星期一
2013年3月15日 星期五
2013年3月1日 星期五
設計該是算數,還是數學?
一直以來,吸引我強烈學習的老師,都具備抽象思考的特質。在英國AA的老師Raoul Bunschoten更是如此。這深深地影響我對於設計的態度與方法,對於很多人而言,設計無需觸及太多不相干的事情,作品擺在眼前評論它的美感、使用、製作方式、經濟效益等等實際的設計問題即可。這或許在現實裡的確千真萬確,想得再多也不會有實質反應或回饋,包括金錢挹注與思考交流。但是思考系統的建立對於我而言,更甚於設計實體的論述。因為設計的思考架構是前述設計實質物件的基石,時尚會過,美感會變,設計習慣會調整,面對動態的變遷,處理設計涵構的框架愈小,將愈會是被動地漂流於洪流。借助構思設計方法的理論架構,在流動裡提供一個站立點,試著回應流動的變化,甚至改變流動的方向。
我想牛頓、高斯、愛因斯坦等等諸人應該都具備這些特質。而設計者應該也或多或少在作品的創作裡隱含這些價值才是。
但我知道不是很多人這樣認為的,學術界如此、實業界更是如此。
開學之前,我看了「丈量世界」電影,就電影而言並不是很好看,但體裁是我喜歡的,關於數學家高斯。其中高思少時為了爭取皇家助學金而面見皇家,當場被要求表演算數,即給了一長串數字相加,要求這名被稱為天才的少年能即時算出答案。在眾人期盼的沉默中,高斯回答歷史上有許多優秀的數學家算術是不及格的。戲裡場面的尷尬與戲院觀眾的笑聲,或許也是現實中對於設計定位不同的歧見吧。一個設計該是像算數一般令人讚嘆,還是像改變數學問題的觀念革新,的確令人深思。
訂閱:
文章 (Atom)